wtorek, 11 listopada 2025

Prace nad mapą Przemyśla dla linii 12 trwają

Siemka,

    Nic się tutaj na blogu nie dzieje, więc chciałem tylko powiadomić, że mapka Przemyśla dla gry The BUS od kilku tygodni jest znowu w budowie.

    Cała ulica Mickiewicza od Zana do skrzyżowania z Konarskiego jest już po obu stronach zabudowana (kolor czerwony). W tym stanie mapę możesz pobierać aktualnie z Warsztatu Steam.
    Kolorem zielonym są oznaczone tereny, które zabudowałem w poprzednim tygodniu i nadal dociągam je do ulicy Siemiradzkiego (kolor niebieski).Kiedy skończę zostanie zabudowa terenów drugiej strony ulicy Dworskiego (kolor żółty).

    Zmodyfikowałem również autobusy flotowe. Od teraz wszystkie autobusy mają wyświetlacz w kolorze pomarańczowym, a każdy elektryczny autobus ma na dachu pantograf.
    Przypominam, że prace nad mapą związane są tylko z przebiegiem jednej linii 12.
    Na mapie jeżdżą również autobusy AI. Dla urozmaicenia mapy dorzuciłem fikcyjną linię "XD", której trasa prowadzi po centrum miasta wąskimi uliczkami. Linia "XD" prowadzi od Dworca PKP do przystanku Grunwaldzka Plac Konstytucji i jeździ w kółko. Puszczony na tą linię został mały 10m autobus VDL.
    Także możesz być od teraz nie tylko kierowcą, ale również pasażerem :)


czwartek, 25 września 2025

Prace nad mapą wstrzymane...

Siemka,

    Ponieważ zostałem "wywołany" do tablicy chwilę temu na Discordzie TML - Co z mapą Przemyśla?... opiszę sytuację też tutaj.     Wiecie jakie miałem podejście w ostatnim czasie - to była sinusoida - robię, nie robię, robię, nie robię...
    Chciałbym żeby sprawa była jasna.     Unreal Engine to ciężki program. Wymaga sporej wiedzy, każdy błąd coś oznacza - nie wiem co, bo jestem laikiem. Więc trzeba za każdym razem pytać - w tym przypadku - na discordzie TMLu. UE to silnik z którego można wyczarować cuda. Przy takim projekcie mapy i w tak trudno ukształtowanym terenie miasta, wymagania są ogromne. Detale i realizm - na tyle, na ile pozwalają obiekty w edytorze.     Po dłuższym czasie pracy nad projektem doszedłem jednak do momentu, w którym czuję, że nie mam już siły ani chęci, by kontynuować go dalej. Obsługa programu UE, stała się dla mnie coraz bardziej męcząca – zamiast przyjemności przynosi frustrację, a wracanie do niego wymagało ode mnie wysiłku, którego po prostu nie jestem teraz w stanie włożyć.     Może kiedyś wrócę do projektu, ale teraz – potrzebuję przerwy, oddechu i wolności od tego narzędzia jakim jest Unreal Engine.     Także poradników z edytora i materiałów z mapy nie będzie już.

czwartek, 15 sierpnia 2024

Przerwa wakacyjna 2024

Siemka,

    Od piątku 16 sierpnia do końca miesiąca, oficjalna przerwa na kanałach. Piszę o tym żeby nie było zdziwienia, że nagle po kilku streamach znowu zapada cisza na obu kanałach.
    Jeszcze jutro 15 w czwartek na drugim kanale https://www.youtube.com/piterbiscuitplus finał "Wolfenstein 2009". Po zakończeniu serii pojawi się "Amnesia - The Bunker" na przemian z trwającymi seriami z: "Borderlands GOTY Enhanced - DLC Viva La Robolution" i "Dying Light 1 - w trybie Co-Op z Mordą". Na głównym kanale bez zmian. Spontaniczne spotkania z już ogrywanych tytułów.
    W międzyczasie zaktualizowałem stronę na której umieszczam linki do fajnych mapek dla ETS2. Doszły linki dla: Projekt Polskie Drogi by IWUS i Real Poland by Jakiś Bartuś



niedziela, 28 lipca 2024

Wolfenstein 2009 wkrótce na kanale PBPlus

Pora coś ruszyć z filmami na kanale PiterBiscuitPLUS.

    Aktualnie zacząłem dokańczać na żywo serię z "Borderlands GOTY Enhanced" - DLC Knoxxa, a wkrótce pojawi się nowa:


Do zakończenia pozostała jeszcze gra "Dead Island Definitve Edition". Tą pewnie dokończę w trybie solo.
    Natomiast serię z tajskiego horroru "Home Sweet Home - epizod II" anulowałem i poleciała w całości do kosza. Nie dałem rady w to grać, chociaż ustawiłem poziom na "łatwy". Gra zaczęła się zbytnio przeciągać i męczyła mnie. Dodatkowo trudności stworzył brak języka polskiego, który bardzo by się przydałby żeby poznać dokładnie fabułę.


sobota, 2 marca 2024

DLC Polska dla Fernbus Coach Simulator - już 21 marca

Już 21 marca (data podana w Dev'Diary #3 od TML)- premiera DLC Polska dla Fernbus Coach Simulator.


Opis o DLC Polska na Steam:

Odkryj piękno Polski w tym DLC do symulatora Fernbus! Jako jedno z największych krajów Europy Środkowej, Polska graniczy od zachodu z Niemcami i oferuje różnorodne doświadczenia kulturalne oraz różnorodne krajobrazy. Przejedź przez malownicze miasta, takie jak Warszawa, Kraków, Gdańsk i wiele innych! To DLC poszerza świat gry o imponujące 682 kilometry dróg. Czekają na Ciebie wymagające trasy ze znanymi na całym świecie zabytkami, zanurz się w bogatej kulturze i historii Polski!

15 nowych miast z łącznie 17 różnymi przystankami autobusowymi, rozbudowana mapa świata o dodatkowe 682 kilometry dróg, zabytki znane na całym świecie, niespotykany poziom szczegółowości, oryginalne drogi i znaki drogowe.


Potwierdza się lista, którą uzupełniałem na bieżąco na podstawie przecieków przez edytor map dla "The BUS" i na podstawie zajawek od TML.

Ostatnim brakującym 15 miastem dla DLC Polska jest Częstochowa.
Wiadomo też, że będzie 17 przystanków

Pełna lista miast wygląda następująco:

  • Warszawa (prawdopodobnie to Warszawa ma 3 przystanki z czego jedno przy lotnisku)
  • Kraków
  • Gdańsk
  • Szczecin
  • Koszalin
  • Olsztyn
  • Białystok
  • Lublin
  • Rzeszów
  • Katowice
  • Częstochowa
  • Łódź
  • Bydgoszcz
  • Poznań
  • Wrocław